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lunes, junio 27, 2016

Firefly, el juego de mesa: no podéis quitarme el cielo.

No voy a hablar ahora de la leyenda de Firefly. Es ya historia de la televisión, y cualquiera que esté interesado puede encontrar mucha información sobre una de las mejores series de ciencia ficción que se han producido, tan extraña e injustamente cancelada. La cuestión es que a poco que se informe uno verá que es una de las historias más queridas por los fans de todo el mundo, y que cualquier producto derivado es motivo de regocijo para cualquier aficionado al género. El caso que traigo aquí hoy no es una excepción.

Cuando hace algo más de un año Devir España trajo a nuestro país el juego de mesa de Firefly, evidentemente me saltaron todas las alertas frikis en la cabeza. El producto tenía una pinta extraordinaria, al margen de las reminiscencias a la serie, con montones de componentes y una calidad gráfica bastante evidente. Ahora que por fin ha caído (gracias a mi reciente cumpleaños) tengo que decir que todas las expectativas se han quedado cortas.
Vas a necesitar una mesa más grande ;)

Nada más coger la caja, se nota que es un juego con mayúsculas, porque PESA un montón. Y cuando la abres, es una explosión para los sentidos: tienes un tablero de gran tamaño, pequeñas naves de plástico, dados, montones de tokens de todo tipo, billetes tipo monopoly (con un diseño estupendo), tablillas, y una barbaridad de cartas (casi 400). Cuando empiezas a ojear las cartas esbozas una sonrisa, porque ahí están todos los personajes y muchos objetos y situaciones sacados de la serie, desde el Cry Baby a Vera (el fusil de asalto de Jayne), pasando por el vestido rosa de Kaylee. Lees las misiones y vuelves a sonreir, porque algunas están directamente inspiradas en las tramas de los episodios, y las demás son absolutamente coherentes con las mismas.

Pero bueno, la gozada estética y el valor fetichista casi lo daba por hecho, pero tal vez temía que esto no iba a pasar de ser un objeto de colección, algo que sacar de vez en cuando únicamente para deleitarme los sentidos. Pues no. El juego es realmente MUY DIVERTIDO de jugar. Y eso que es un juego muy complejo por la cantidad de reglas, modificadores y variedad de situaciones, pero no es para nada un juego difícil de desarrollar. Lo cual me ha venido de vicio, porque mi hijo, con sus 8 años (pero bastante experiencia ya en juegos de mesa, todo hay que decirlo) lo ha pillado todo al vuelo y además le ha fascinado, con lo que en el poco tiempo que lo tenemos ya hemos echado tres partidas. Y eso que las partidas son largas, y una la tuvimos que terminar en dos sesiones.

De las partidas jugadas, la que más nos convenció, entre otras cosas porque fue la que más se ajustó a las dos horas estimadas, fue una de las que incorporan la regla de "última ronda", en la que el jugador que consiga una cantidad dada de dinero puede cortar el juego, se juega una última ronda y el jugador que más dinero tenga es el ganador. Como no añade más misiones extra que las que cada jugador asuma en los encargos que vaya aceptando, es un tipo de partida menos liosa, más directa y que se puede completar en menos tiempo. Pero el juego trae otros tipos de partida, en forma de misiones, para elegir la que mejor se adapte a las circunstancias en cada momento. E incluso, y eso es muy de agradecer también, una que se puede jugar en solitario.

En resumen, un juego altamente recomendable incluso aunque no conozcas la serie de referencia (aunque si eres fan, lo disfrutarás diez veces más por los recuerdos que te evocará todo el tiempo), que aunque tenga un precio de venta un poco más elevado de lo que uno puede estar acostumbrado si eres un jugador de perfil medio como yo (60€ es su PVP aunque se puede conseguir más barato), hay que decir que vale cada uno de los céntimos que cuesta, tanto por su calidad como por la cantidad de horas de diversión que te esperan.

Así que ya sabes: busca una tripulación, consigue un trabajo y... sigue volando. You can't take the sky from me!

PD. Si queréis ver cómo es el juego, Devir tiene disponible de forma gratuita el reglamento aquí. ()

lunes, agosto 31, 2009

Blog Day 2009

Mira por donde, una buena excusa para desempolvar el blog. Hoy es el Día del Blog a escala mundial. No deja de tener gracia la elección de la fecha, que no es por celebrarse la efemérides de algún hecho histórico relevante para el mundo del blog, sino simplemente porque los dígitos de dicha fecha, "3108", se parecen a la palabra "Blog", como se puede comprobar en el siguiente logo:

Blog Day 2009

Pero bueno, a lo que iba. La celebración consiste en que cada blog del mundo mundial recomiende a sus lectores cinco (si esto fuera Twitter ya estaría recibiendo un reply de @nodigascinco) blogs, a ser posible desconocidos para los lectores habituales. Así que no vale recomendar los blogs de los cinco amiguetes que te siguen habitualmente. A ver si estos valen:

  1. Blog de Nacho Vigalondo, al que también sigo en su twitter.
  2. El tiempo con el café, blog de dibujitos hechos a vuelapluma de Jesús García (Che), fotógrafo almeriense.
  3. JLRIO, blog del magnífico ilustrador y colorista malagueño José Luis Rio.
  4. Muriel Dal Bo, estupenda ilustradora y diseñadora gótica.
  5. Dibujos y otras cosas, blog del sin par dibujante y amigo Joaquín López Cruces.
Me ha salido un poco monotemático (un peliculero y cuatro pintamonas) y he hecho trampa, porque Joaquín es amiguete, pero no me resistía a ponerlo. Además, muchos de vosotros no conoceréis su página, así que creo que no está de más.

Ale, hasta el año que viene... Que no, que prometo escribir alguna cosa entre medias... o no :)

miércoles, julio 29, 2009

USS Indalo

Los que seguís el podcast de La Duna, Planeta Duna, sabéis que de un tiempo a esta parte me encargo de la sección de novedades editoriales. Como muchas veces no puedo ir a la emisora, inventé una forma de participar, grabando mi parte en casa para que la pincharan en el programa. Para darle un poco de gracia al asunto, me inventé un personaje, el Capitán Caparrós, que al mando de la USS Indalo, tenía conversaciones con el ordenador de a bordo, Madre, que usando el servicio gratuito VozMe leía las reseñas que nos enviaban los compañeros de la tienda de cómics Moviola. Por eso a mi parte la llamé Planeta Moviola.

Ahora, con motivo del final de la temporada en el podcast, el presidente de la asociación y miembro fijo del staff del programa, JM Beltrán, ha realizado este dibujo donde nos vemos todos los que solemos colaborar con el podcast. Me ha hecho mucha ilusión, aunque sólo sea por verme vestido de dorado y sentado en el puente de mando :D

Muchas gracias, JM, y muchas gracias a Antonio, Javi, Raúl, Santi y demás amigos que han pasado o colaborado con el programa. Intentaremos seguir en órbita a partir de septiembre.

Para escuchar el podcast, dirigíos aquí. ¿A qué esperáis, malandrines?

miércoles, abril 22, 2009

¡Únete a la Resistencia!

Me fascinan las modernas técnicas de marketing en cuanto a promoción de películas se refiere. El llamado marketing viral se ha impuesto en estos días en los que la fuente de información y comunicación de una gran parte del público potencial de determinadas producciones pasa por internet en general y las redes sociales en particular. Una semilla bien plantada en el hervidero de la red puede dar como resultado una publicidad barata y de gran alcance, si lo ofrecido es suficientemente original o interesante.
Más por curiosidad que por otra cosa, me he apuntado al último de estos inventos, el "Twitter Game" de Terminator Salvation. La mecánica parece sencilla: uno se hace follower de @Resistance2018 y accede a la web del juego con el usuario y contraseña de twitter correspondiente. Automáticamente comienza a recibir mensajes vía twitter, por ahora de presentación y "calentamiento", pero a partir de hoy, se recibirán distintos tipos de adivinanzas, preguntas o pruebas, que deberán responderse también vía twitter. Los que respondan correctamente recibirán puntos con los que picarse con los demás usuarios en el ranking e ir ascendiendo en el escalafón de los escuadrones de la "resistencia".
Ya os contaré qué tal me va, pero dada mi legendaria torpeza con todo tipo de juegos, auguro que no pasaré de pelar patatas en la cantina. Skynet conmigo lo va a tener fácil.

martes, abril 14, 2009

Frikifashion

Es un fenómeno que se viene viendo desde hace algún tiempo: el apropiamiento que hacen las franquicias de moda de iconos del cómic o el cine. Debe ser que los directivos de estas empresas, muy avispados, cayeron en la cuenta de que el frikismo ya no es algo tan minoritario, y que hay un perfil de consumidor que gusta de llevar camisetas y demás prendas de ropa dedicadas a sus objetos de adoración.
Imagino que yo entro en la definición de libro de dicho perfil. La camiseta ha sido siempre mi prenda estrella, y más que un simple envoltorio para este cuerpo serrano que dios me ha dado, se ha convertido en un escaparate de mis gustos, el equivalente en la vida real de una firma de foro. Los conciertos a los que había asistido, los grupos que me gustaban, las películas que había visto o los personajes de cómic más destacados, todos tenían un hueco en mi pecho, en forma de grito al mundo: ¡Cuidadado, friki suelto! ¡Cambiénse de acera!
Pero como digo, la vida ha cambiado mucho. Ya no hace falta ser un bicho raro para lucir determinada simbología, ni recurrir a oscuras tiendas especializadas ni a la compra por internet. Mi camiseta de Spiderman la compré en Zara. Mis gallumbos de Los 4 Fantásticos, en H&M. Hace poco, en Pull&Bear tenían una serie de camisetas con carteles de películas de los 70 y 80, las cuales, en el colmo del descaro, estaban estudiadamente deterioradas, no sé si para dar la sensación de que el individuo en cuestión que las llevara las había comprado en su época (cuando la mayoría de clientes de esa tienda ni siquiera habían nacido cuando se estrenaron esas películas). Hoy mismo, en Springfield, he adquirido mis dos últimas camisetas, casualmente las dos relacionadas con Star Wars: una negra con la Estrella de la Muerte de El Retorno del Jedi en gris (mi sincero homenaje a todos los inocentes obreros que murieron en ella en el ataque rebelde - ver vídeo adjunto) y una con el dibujo promocional de Blue Harvest, la parodia de Padre de Familia (como la de la foto, pero en azul).

martes, marzo 17, 2009

El constructor de mundos

Precioso cortometraje titulado World Builder, que encuentro gracias al facebook de Matías Llorens. Primero, vedlo:



Y ahora os cuento que el director de esta maravilla se llama Bruce Branit y que, aparte de tener nombre de superhéroe, es un artista de efectos especiales que ha participado, entre otras cosas, en algunas seriecillas de nada como Espacio Profundo Nueve, Voyager, Enterprise, Surface o Perdidos, y en un par de peliculitas sin importancia como Sin City, Serenity o King Kong. Ahí es nadie el colega. Más información en los siguiente enlaces:

martes, febrero 03, 2009

Follow me, boys!

Hoy he añadido la opción de "Seguidores" al blog. Está por ahí, esturreada en mi caótica barra lateral, y me gustaría contaros para qué sirve exactamente, pero al igual que el 99% de las pijadas 2.0 la verdad es que no tengo ni idea, pero sospecho profundamente que.. para nada.
No obstante, no os cortéis... ¡Seguidme, chicos!

Y para que no me quede una entrada tan inútil, de regalo un super-póster que he sacado directamente del infierno. Los abogados de Kurt Russell vienen de camino.

lunes, febrero 02, 2009

¡Feliz Día de la Marmota 09!

Los que seguís este blog desde hace tiempo sabéis que es costumbre de la casa felicitaros a todos cada 2 de febrero, más que por la celebración en sí, que al fin y al cabo poco nos importa si una rata de Pennsylvania ve su sombra o no, por recordar esta pedazo de película de Harold Ramis.



Hoy no me he levantado a las 6:00, sino a las 6:30. Pero, demonios, que todos los días parecen el mismo sí que es verdad.
Para no repetirme mucho, os remito al artículo más extenso que escribí hace tres años (joder, cómo pasa el tiempo). Y por supuesto, os sigo invitando a pasar por la web oficial del evento, aunque sólo sea para contemplar atónitos como la película es mucho más parecida a la realidad de lo que podríamos imaginar.
Por cierto, que no estaría mal tener una marmota hispana para que nos dijera si vamos a tener muchos fines de semana como este último. Que la lluvia viene muy bien, pero vaya muermo.

viernes, noviembre 21, 2008

La princesa de los frikis

Seas friki, nerd o geek, tu sueño más inverosímil se ha hecho realidad: ya tienes a una monada de chica coladita por tu huesos. No os lo perdais:



Gracias a El escritor de recuerdos.

jueves, noviembre 13, 2008

Blogman Begins

Ay, este Olea y su Aduaneros Sin Fronteras, qué cosas que encuentra :)
No os perdáis esta... ¿fotonovela?... sin duda, un rato divertido, y espero que el comienzo de una saga. Disfrutad:
Para muestra, un botón:

lunes, noviembre 10, 2008

Homenaje a capella a John Williams para fans de Star Wars

El foro de peliculawatchmen no sólo sirve para debatir sobre la nueva película de Zack Snyder. Gracias a Ozi por poner el enlace a esto. Una joya :)



EDITO
Vía blogdecine consigo la letra del vídeo, para disfrutarlo aún más:

[Encuentros en la tercera fase]
You must use the force (repeat ad nauseum)

[En busca del arca perdida]
Long time ago, far far away (repeat)

Kiss a wookie, kick a droid
Fly the falcon through an asteroid
Till the princess is annoyed
This is spaceships, it’s monsters, it’s Star Wars, we love it!

Come and help me, Obi Wan
X-wing fighter and a blaster gun
Dance with Ewoks, oh what fun!
This is spaceships, it’s monsters, it’s Star Wars, we love it!

[Superman]
Get in there you big, furry oaf
I couldn’t care less what you smell
I take orders from only me
Maybe you’d like it back in your cell
Your Highness, your worshipfulness, your highness, your worshipfulness

No one cares if you upset a droid
(nobody cares if you upset a droid)
That’s because droids don’t tear your arms out of socket.
(nobody cares)
I suggest a new strategy: let the Wookie win
That’s because nobody cares if you upset a droid.

[ET]
Now we listen to Luke whining:
One more season… One more season… One more season… One more season…

I was gonna go to Tashi Station for power converters
Now I guess I’m going nowhere.
It just isn’t fair.

[Tiburón]
Wooookie (repeat)

Someone move this walking carpet (repeat)

Kiss your brother, Kiss your brother (repeat)

Princess Leia
Well I guess you don’t know anything about women.

Who’s your daddy? (repeat)

[Jurassic Park]
Luke, I’m your father
(That’s not true!)
It is useless to resist
(My hand!)
Come with me my son, We will rule
(I’ll never join you!)
Search your feelings it is true

So you have a twin sister
Who Obi Wan was wise to hide
(Is that Leia?)
If you will not turn
Then perhaps she will
Give in to your hate
You are mine

Long Long Long Time ago… Far Far Far Far Away

Long Long Long Time Ago, Far Far Far Away (repeat)

Kiss a wookie
Kick a droid
Fly the falcon
Through an asteroid
Till the princess is annoyed
(She’s annoyed!)
This is spaceships, it’s monsters, it’s Star Wars, we love it, it’s true

Episode 3
Coming to you
In 2005

So Let’s go
(go go go to the movies)
Stand in line
(buy buy buy me some popcorn)
Cause it’s al-
(please I’d like extra butter)
most the time
(Join the dark side…)
May the Force be with you all

John Williams is the man

martes, octubre 14, 2008

Clases de español para amas de casa estadounidenses

Ay, nada como YouTube para dar algo de vidilla a un blog moribundo...
No os perdáis este divertido vídeo donde se hace una sátira de los prejuicios que muchas amas de casa estadounidenses tienen contra sus chachas hispanas. Genial:

lunes, julio 28, 2008

Yo fui un chico MSX

Cuando mis compañeros de generación hablan de sus orígenes informáticos, todos hablan del Spectrum. Y no, obviamente, no fui ajeno a la máquina negra de Sinclair ni mucho menos. La de tardes que me he pasado en casa de un colega jugando a juegos míticos como el Abu Simbel o el Phantomas. Pero hoy aquí tengo que hacer una terrible confesión. En mi casa no tenía un Spectrum. Yo fui un chico MSX.
No sé qué extraña sucesión de acontecimientos llevaron a mis padres a comprarme un trasto de estos cuando pedí un ordenador. Tal vez fue consecuencia de que yo les convenciera de que lo quería "para aprender", y en la tienda les dirían que para eso, mejor este, que el Spectrum era para jugar (y razón hubieran tenido). Pero yo quiero pensar que en realidad mis progenitores me estaban preparando para convertirme en un geek del sector duro.
Como quiera que fuera el tema, la cosa es que me encontré un buen día con esto en casa:Bueno, no este mismo, claro, aunque mi querido MSX sigue vivo (bueno, salvo por la fuente de alimentación, que cascó) como parte del fondo del Museo Almeriense de la Retroinformática. A veces me lo imagino metido en un gran cajón de madera dentro de un enorme almacén de localización desconocida.
La cosa es que ahí me encontré con el bicho en cuestión, y pronto descubrí que aquello no era un Spectrum. Para empezar, el catálogo de juegos era muchísimo más reducido, aunque siempre me pareció que la calidad gráfica de los juegos del mio era mejor. Pero pronto encontré una forma de suplir esta carencia, y fue paradojicamente, lo que había puesto como excusa tonta para que me lo compraran: aprendiendo.
Pues sí, aprendí a programar en MSX-Basic, y de hecho, me hice un par de juegos, a cada cual más chorra. En uno, una especie de versión hiper-pixelada del Coche Fantástico avanzaba por una carretera en la que aparecían obstáculos que el coche tenía que saltar (sí, mi coche saltaba, ¿qué pasa?) pulsando una tecla. Creedme, suena más sofisticado de lo que en realidad era.
Para mi segunda intentona en el campo de la creación de vídeo-juegos fui bastante más ambicioso y me propuse emular uno de mis juegos preferidos: el HERO. Para ello creé una serie de pantallas (en realidad sólo llegué a hacer dos) en las que un muñeco caía desde arriba en caida libre, sólo detenida si pulsabas la flecha de dirección superior, con lo que en vez de caer, iba hacia arriba (se suponía que era porque tenía algún motor o algo). Con este movimiento y las flechas de dirección izquierda y derecha había que evitar a unos bichos que se movían siguendo un circuito dado ya que si los tocabas, perdías una vida. Guay, ¿verdad?
Por desgracia, mi maldito despiste ha hecho que las cintas donde guardara mis avances se perdieran con el tiempo. Hoy en día hay formas de recuperar esas cosas, como comentaré más adelante.
He mencionado el HERO, ¿verdad? Ese era uno de mis juegos favoritos. Mirad, mirad, qué pinta:Y la portada, impagable:Y después estaban el River Raid:
Espectacular, ¿eh? (la portada, digo). Y por supuesto, el Chiller. No, Thriller no, Chiller:
Por si no os creíais lo de la superioridad gráfica del MSX, echad un ojo a la versión de Spectrum de este último:
Aparte de jugar a los tres o cuatro juegos que tenía y de inventarme los míos propios, una de las últimas cosas que me puse a hacer con mi MSX antes de que la fuente de alimentación nos abandonara fue dibujos. Sí, dibujos, de portadas de películas nada menos, y mi intención era enchufar el ordenador al vídeo y grabar unos segundos de esos dibujos como cabecera para las películas que grabara de la tele. Lo más heavy del tema es que los dibujos los hacía en vectorial... ¡introduciendo las coordenadas a mano! Sí, señor, con un par. Tenía un cuaderno milimetrado en el que tenía delimitado el tamaño de la pantalla en píxeles (256×192), ahí dibujaba lo que quería y después sacaba las coordenadas x e y de los puntos y los iba metiendo en plan "dibuja una línea desde aquí hasta aquí o haz un círculo con este centro y este radio). Pues lo creáis o no, me salían cosas chulas :D
Claro que tendréis que creer en mi palabra porque como os digo, todos esos momentos se perdieron como lágrimas en la lluvia. Una pena, porque ahora podría recuperarlos, incluso sin reclamar mi máquina al amigo Olea y buscarle una fuente de alimentación que le valiera. No, señor. Internet es grande, y la pasión por la retroinformática también, y por fortuna hoy en día tenemos emuladores como este que he encontrado:
Se llama BlueMSX, es gratuito y, por lo que he probado, funciona de vicio. Admite varios formatos de juegos rescatados, entre ellos el más rudimentario, y que consiste en enchufar un cassette con la cinta donde tuvieras guardado el archivo o programa al ordenador, grabarlo en WAV y después cargárselo al emulador. Y encima con el encanto añadido de tener que esperar media hora de chasquidos y chirridos (como si llamaras a un FAX, para los que sean demasiado jóvenes para recordar esto) antes de tener el programa cargado. Así que si aún conservara mis viejas cintas, podría reencontrarme con mis viejas creaciones. Sería un orgasmo nostálgico.
Pero como no, pues me conformo con volver a jugar (esta vez sin esperas) a mis viejos juegos, gracias a gente como esta que se han dedicado a recopilar cintas y convertirlas a formato digital para que podamos seguir disfrutando de ellas siempre. Todo un trabajón que desde aquí le agradezco.

sábado, julio 12, 2008

Star Trek Confessions

Qué grande era El Informal, qué pena no haberlo visto más veces en su día y qué suerte que existe YouTube para perpetuar los buenos momentos y echarles un vistazo de vez en cuando. Hoy me hacía falta reirme un rato y vaya si lo he hecho. Secándome las lágrimas estoy todavía. Invito a todo el mundo a poner "El Informal" en el buscador de YouTube y echar unas risas. Yo, mientras tanto, como medio trekkie que soy (por parte de padre), os voy dejando este pedazo de vídeo: